在經歷了裁員、工作室關閉及多個項目流產的動盪期後,知名遊戲大廠育碧(Ubisoft)正式披露了其全新的未來生存法則。據 AIbase 報道,育碧計劃全面收縮戰線,將核心資源精準投放於“開放世界冒險”與“原生服務型遊戲”兩大核心賽道,並試圖通過生成式 AI 技術實現研發效率的跨代式躍升。

育碧在官方聲明中明確指出,新的運營模式旨在提升戰略執行力。儘管育碧在服務型遊戲領域曾多次碰壁,甚至曾發表過“單人遊戲已過時”的爭議言論,但公司高層依然堅信,具備長期運營能力的服務型遊戲纔是行業未來的支點。爲此,育碧專門成立了“創意工坊 CH3”,負責整合運營包括《飆酷車神》、《極限國度》及《碧海黑帆》在內的多款在線驅動產品。

值得關注的是,育碧對生成式 AI 的態度極爲激進。據 AIbase 報道,育碧將其視作等同於當年 3D 技術革命的重大機遇,並計劃持續加大對面向玩家的 AI 投資。目前,即便在削減了 6 個項目後,育碧仍有 4 個全新 IP 正在緊鑼密鼓地開發中。這場以 AI 爲加速器、服務型遊戲爲籌碼的“破釜沉舟”式轉型,能否讓這家老牌巨頭重回巔峯,正成爲業界關注的焦點。