リストラやスタジオの閉鎖、多数のプロジェクトの失敗という混乱期を経て、有名なゲーム大手ユビーアクティブ(Ubisoft)は正式に新たな未来の生存法則を明らかにしました。AIbaseの報道によると、ユビーアクティブは戦線を全面的に縮小し、コアリソースを「オープンワールドアドベンチャー」と「ネイティブサービス型ゲーム」の2つの主要な分野に正確に集中させ、生成型AI技術を通じて開発効率を飛躍的に向上させる計画です。

ユビーアクティブは公式声明で、新しい運営モデルが戦略的な実行力を高めることを目的としていると明言しています。ユビーアクティブはサービス型ゲームの分野では何度か苦境に陥った経験があり、かつて「シングルプレイヤーゲームは時代遅れだ」という論議を巻き起こしたこともありますが、会社の上層部は依然として長期的な運用能力を持つサービス型ゲームこそが業界の今後の支えであると信じています。そのため、ユビーアクティブは特に「クリエイティブワークショップ CH3」を設立し、『RACER』、『The Crew: Wild Run』、『Sea of Thieves』などのオンライン駆動型製品を統合・運営する責任を担わせました。

注目すべきは、ユビーアクティブが生成型AIに対して非常に前向きな姿勢を示していることです。AIbaseの報道によると、ユビーアクティブはこの技術を当時の3D技術革命と同様の大きな機会と捉えており、プレイヤー向けのAIへの投資を継続して強化する予定です。現在、6つのプロジェクトを削減したにもかかわらず、ユビーアクティブには4つの新規IPが緊張感を持って開発中です。このAIを加速器に、サービス型ゲームを賭けた「一括りにすべてを投げ出す」ような転換は、この老舗企業が再び頂点に戻れるかどうかが業界の注目を集めています。