7月3日、テンセントゲームは「2026年夏休みの未成人保護行動計画」を発表しました。国家新聞出版総局が定める防沉迷(ゲーム時間制限)の規則に従って、週ごとのゲーム時間を制限するだけでなく、「AIダブルエンジン防沉迷」という新たなモデルも追加し、AI技術を活用してゲーム内とゲーム外で同時に取り組み、未成人の健全なゲーム利用を守るためのバリアを築きました。

2021年に国家の防沉迷新規則が導入されて以降、ゲーム業界では「ゲーム時間制限」「課金制限」を中心とした未成人保護システムが形成されましたが、家庭の状況の複雑さにより、監督の実効力は大きく低下しています。「アカウントの不正使用」や「顔認証の代行」などの問題は、依然としてこの分野で一般的な課題となっています。今回の「AIダブルエンジン防沉迷」モデルのアップグレードは、これらの問題に対処するための重要な措置です。
ゲーム内では、不正使用や代行行為を撲滅します。
今回の健康システムで登場した「AIクルーズ」機能により、防沉迷の管理強化が図られました。この機能はゲーム内に組み込まれた「AIガード」によって、プレイヤーのリアルタイムでの行動に基づいて動的にリスクレベルを評価します。従来の「顔認識」検証に加え、声紋の特徴検出、年齢識別、代行特徴検出などのAIマルチモーダル検証が追加され、予警から階層的な検証に至るまで一連の介入が可能となり、「不正使用」や「代行」行為のハードルを大幅に高めます。

ゲーム外では、親が「より良く管理できる」ように。
テンセントの成長サポートプラットフォームは今回、AI対話バージョンにアップグレードされ、テンセントの混元とDeepSeekの大規模モデルに接続されました。これにより、複雑な管理操作が自然言語による対話に変換され、親が会話することで全工程の管理が可能です。

子供のゲームアカウントの照会、親名義のアカウントの分析、禁止プレイ時間の設定、顔認証の実施など、AIは親の意図を知能的に認識し、段階的に操作を誘導します。また、問題が発見された場合には、実行可能な処置案を積極的に提示します。これまで「操作が分からない」という理由で放っておかれた管理要望に対して、より低コストな解決策が提供されます。
実際に、テンセントゲームにおけるAIの探求はすでに多くのシナリオに及んでいます。
今回の「AIダブルエンジン防沉迷」の導入は、テンセントゲームがAIによるゲーム開発支援やプレイヤー体験向上に続く、未成年保護領域へのAI技術応用の新たな試みです。
しかし、未成年保護においては、技術はあくまでもツールに過ぎません。テンセントゲームが近年推進してきた未成人保護の実践は、「防ぐ」と「管理する」にとどまらず、「通す」ことを重視しています。防沉迷システムを整える一方で、未来教室や未来音楽スタジオ、およびユーモーションアプリ「ゴー・アンド・モーション」などのプロジェクトを通じて、青少年にゲーム以外の学習、運動、興味の活動の機会をさらに多く提供しています。
夏休みは未成人がゲームに触れるピークシーズンであり、家族との絆が最も濃くなる時期でもあります。企業が継続的に技術治理を改善し、親が積極的に監護責任を果たし、子供が健全なゲーム習慣を築けるようにすることが、本当の意味での未成年保護の協力を生み出し、青少年の健全な成長を共に支えることになるのです。
