2月5日、騰訊ゲームは2026年の冬休みおよび春節の休暇前後の未成年者のゲーム利用制限に関する通知を発表しました。関連規定に基づき、冬休みの29日間において、未成年者は合計15時間ゲームをプレイできます。また、冬休み中に未成年者がネットを利用する時間が増加し、家族共有アカウントの場面が頻繁に発生するなど、潜在的な問題に対応するために、騰訊ゲームは「2026年冬休み未成年者保護特別行動」を開始することを発表しました。

image.png

今回の行動は「テクノロジーで家庭の見守りを強化する」ことを中心とし、AI技術を活用して親向けサービスをアップグレードし、健康システムの巡航機能と公益活動をさらに強化することで、未成年者のインターネット利用を全面的に保護する生態系を構築します。これにより、家庭がより科学的に休暇管理を行うことを支援し、子供たちの健全な成長をサポートします。

3つのAI新機能をリリースし、親の科学的管理を支援

防沉迷政策の推進に伴い、未成年者のゲーム時間制限や課金制限などのルールは業界の標準となっていますが、ゲーム会社もさまざまな管理ツールやサービスを提供して家庭の管理を補助しています。しかし、毎回休暇になると、多くの親が潜在的な依存問題を懸念しており、ツールの使い方に疑問を持ち、うまく活用できていないケースがあります。

こうした現実的なニーズに応えるため、今年の冬休みには、騰訊成長守護はAI技術を試験的に導入し、「AI機能+リアルタイム放送」の製品マトリクスを構築し、親が「受動的な管理」から「科学的な管理」へと転換できるように支援します。その中で、「AIゲーム週報」「AIワンタッチ管理」「親向けAIアシスタント」の3つの新しいAI機能は、それぞれ「理解できる」「管理できる」「相談できる」という観点から、親が休暇中の管理において抱える重要な悩みに応えています。

現在、ゲーム行為が正常かどうか判断できないこと、ゲーム内容について知らないことが、親にとって管理における一般的な悩みの一つです。「AIゲーム週報」は定期的に親にゲーム時間を含むデータ分析レポートを配信し、家族のゲーム状況をより詳細に表示します。「AIゲーム週報」は深夜22時または授業時間帯にオンラインになっている状況をマークし、非健康的なゲーム行為を発見する手助けとなります。また、子どもが遊んでいるゲームの特徴と内容を解説し、親子間のコミュニケーションに情報を提供し、親が子供のゲーム体験をより包括的に理解するのを支援します。

image.png

「AIゲーム週報」のデータ提示と知能的な解釈に基づいて、親はゲーム行為が健康かどうかをより明確に比較・判断でき、過去の「感覚で管理」から「根拠に基づく管理」へと移行できます。