4月23日、世界読書記念日に、テンセントは「企鵝読伴」というAI読書アシスタントを正式にリリースしました。これはテンセントのHunYuan大規模言語モデルと元器プラットフォームが技術サポートを提供する革新的な製品であり、テンセントSSVデジタル教育研究所が主導して開発・設計しました。中小学生に、テクノロジー感と面白さに満ちた新しい読書体験を提供することを目指しています。

製品設計において、「企鵝読伴」は生徒の学年、読書能力、興味関心に基づいて、適切な読書リストを正確に推薦できます。AI技術を活用することで、「企鵝読伴」は従来の読書の静的な限界を突破し、文字を立体的な読書体験に変換します。生徒が本を開くと、システムは本の著者に「命」を吹き込み、書物の中の象徴的なキャラクターを「デジタル人間」として表現します。まるで時空を超えた読書仲間のように、子供と名著との距離を縮め、歴史的名著の堅苦しい外殻を取り除きます。例えば、「企鵝読伴」を通じて、生徒はデジタル人間の「魯迅」と一緒に『朝花夕拾』を読み、名著の魅力を味わうことができます。

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「企鵝読伴」の基盤となるロジックは「教育+AI」の深い適合であり、その多様な読書モードは様々な場面での学習ニーズを網羅しています。集中モードでは、文字とイラストの組み合わせを通して、生徒の深読み能力を養い、重要な箇所には下線や注釈、名言の保存などの機能をサポートしています。朗読モードでは、AIが生徒の読書状況をリアルタイムで認識し、発音を修正すると同時に励ましを与え、生徒の自信を高めます。聴書モードでは、空間的な制約を打破し、AI読書アシスタントが生徒が好きな声色と口調で読書を支援し、音声を通して書籍の内容を感じ取り、吸収します。

さらに、「企鵝読伴」はAI技術を通じて生徒の読書練習を行い、読書の知識を強化し、生徒からのフィードバックに基づいて励ましを与えます。啓発的なインタラクティブな方法で生徒の深い思考を促し、段階的に正しい答えを見つけ出し、生徒の質問力と問題解決能力を高めます。「もしあなたが主人公だったら、どう選択しますか?なぜですか?」といった啓発的な質問を通して、生徒に筋道の分析を促します。数千万件の語料で訓練されたAI読書アシスタントは、複雑な質問を認識し、ソクラテス式の追及を模倣することで、生徒の批判的思考能力を刺激し、機械的な記憶だけに頼ることを避けられます。

「企鵝読伴」は、ロールプレイングとシナリオ生成技術を組み合わせることで、子供たちを本の世界へと導きます。『西遊記』では、AI読書アシスタントが生徒に登場人物の自主選択を促し、AI読書アシスタントが他の登場人物を演じ、ロールプレイングによるインタラクションを実現し、書物の中の場面を共同で演出し、生徒がより深く筋道と登場人物の関係を理解し、感情的な共感と理解を深めます。

生徒の読書への興味をさらに高めるために、「企鵝読伴」はゲーム化の考え方で読書体験を再構築しました。子供たちは皆「読書冒険家」となり、それぞれの書籍は神秘的な冒険マップとして設計され、章は散らばった関所の島々となります。子供たちは読書、創作、インタラクションを通して、前進の航路標識を点灯させる必要があります。例えば、章の読書を完了すると、専用の知恵の星が点灯します。集めた星が多いほど、より壮大な知識マップが明らかになります。一定数の星を集めると、神秘的な盲盒宝箱が自動的に開き、ランダムに幻想的なアイテムが手に入り、ゲーム化された励ましの魔法で、毎日の読書に期待感を持たせます。

生徒が読書タスクとインタラクションを完了すると、「企鵝読伴」システムは自動的に個人の読書サマリーレポートを生成し、読書時間、進捗状況、AIとのインタラクション状況、練習状況、得られた励ましと反省などの読書データを視覚的に表示し、読書成果の共有をサポートし、生徒の学習意欲と目標意識を高めます。

「企鵝読伴」はAI読書ツールであるだけでなく、読書教育エコシステムの再構築にも取り組んでいます。子供たちにとって、名著は「課題の読書リスト」から「インタラクティブな劇場」へと変わり、生徒は「受動的な文字を読む」ことから「能動的な探求」へと導かれます。教育者にとって、AIを活用することで時間と場所の制約を突破し、名師による解説とパーソナライズされたフィードバックを低線都市の家庭にも普及させます。そして、教育全体の場面において、「読書過程の追跡可能化」「読書成果の定量化」「読書への継続的な関心の維持」を初めて実現しました。