可靈AI已經按下了出海的加速鍵。10月14日,它將現身2026洛杉磯科技周,而比亮相更讓行業屏息的,是它順手捅出的一句預告——Kling4.0即將上線。上一世代的 Kling 已經讓無數創作者用文字直接拽出電影質感的畫面,4.0這步棋落子之前,外界最關心的就是它在運動連貫性、指令服從和長鏡頭敘事上究竟又憋了多大的勁。
這場活動不是單純的展臺擺拍。可靈AI拉上了 Oxen AI 與 Obsidian Studio 兩傢伙伴,三方各派一位嘉賓坐到同一張圓桌前,把話題從最底層的模型研發,一路聊到平臺集成,再落到專業內容製作的真實現場。他們真正想回答的是同一個問題:當 AI 視頻生成不再只是朋友圈裏的炫技短片,它究竟要怎樣鑽進企業的產品裏、融進日常的生產工作流中。對可靈而言,這等於把"視頻大模型能不能賺錢、能不能被產業正經使用"這件事,直接搬到了離好萊塢最近的舞臺上求證。
時間定在當天下午16:00到19:00,地點選在聖莫尼卡的 Met Her at a Bar。圓桌聊完並不會散場,一場交流酒會緊隨其後——這很符合洛杉磯的脾氣,也恰好給潛在的企業客戶和創作者留出私下試探合作火花的縫隙。Kling4.0還沒正式露面,可靈已經先替它在太平洋彼岸的聚光燈下,佔好了一個位置。
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