據外媒Gamesradar報道,市場調研機構GameDiscoverCo對 3800 名Steam玩家進行了一項關於AI參與遊戲開發的調查,結果出乎不少人的意料。數據顯示,相當比例的受訪者對AI進入電子遊戲並不反感,態度遠比外界想象的開放。

具體來看,23.4%的玩家稱自己"完全不介意"遊戲中使用AI,另有19.6%表示"可以接受",兩者合計佔比超過43%。佔比最高的羣體是中立派,25.6%的受訪者對AI持"中立"態度。而真正牴觸的玩家其實是少數:23.3%表示"不是特別喜歡",只有8.1%的人態度最堅決,稱無論什麼情況都不會考慮遊玩使用AI的遊戲。

近九成玩家買前會看AI披露,但多數只是"掃一眼"

此前Valve已要求所有Steam開發者在商店頁面披露遊戲是否使用AI以及使用程度,無論玩家接受度高低,都可以在購買前獲取必要信息。調查也同步考察了玩家對這一披露機制的關注度:44.4%的受訪者表示會"詳細查看"AI使用披露,44.7%會"掃一眼但不會太在意",只有10.9%稱自己"根本不會看"。

這意味着近九成Steam用戶在購買遊戲前至少會留意AI相關信息,透明化的披露機制正在發揮作用。不過,"詳細查看"和"掃一眼"的比例幾乎持平,說明多數玩家雖然在意AI是否被使用,但並不會將其作爲購買決策的決定性因素。

態度開放不代表沒有爭議,AI話題仍將持續演變

GameDiscoverCo指出,參與此次調查的用戶比普通玩家"更投入",因此結果更能反映核心玩家羣體的真實態度。這一數據爲外界提供了一個觀察窗口,幫助判斷當前Steam用戶如何看待AI參與遊戲開發這一敏感話題。

結合此前Game Oracle發佈的報告——公開使用AI的遊戲評測量減少約53%,兩份調查從不同角度勾勒出AI在遊戲行業的複雜處境。玩家在問卷中表達的接受度,與實際購買行爲中的牴觸情緒之間存在微妙張力。隨着AI技術持續發展和遊戲行業使用方式的不斷變化,AI在遊戲開發中的角色與邊界,仍將是開發者與玩家之間長期博弈的焦點。