4月15日消息,由斯坦福大學教授李飛飛創辦的空間智能初創公司 WorldLabs 正式發佈其最新研究成果——Spark2.0。作爲一款面向 Web 端的動態3D 高斯潑濺(3DGS)渲染器,Spark2.0成功實現了與主流 Web3D 框架 Three.js 的深度集成。基於 WebGL2技術棧,該渲染器突破了硬件壁壘,使用戶能夠通過瀏覽器在桌面端、iOS、Android 以及 VR 移動設備上,直接訪問高保真的3D 空間內容。
Spark2.0的核心突破在於引入了全新的細節層級(LoD)系統。該系統支持超大規模3DGS 世界的流式加載與實時渲染,有效解決了超大規模場景對硬件算力的過度依賴問題。這意味着原本受限於專業級工作站處理的複雜、高精度3D 場景,現在已轉化爲任何人都可以在移動端瀏覽器中流暢體驗的輕量化內容。這種“設備無關”的特性,極大地降低了空間智能技術的應用門檻,爲3D 內容的消費與分發提供了底層支撐。
行業分析指出,Spark2.0的發佈是空間智能走向普及的關鍵一步。通過將3DGS 技術與成熟的 Web 生態融合,WorldLabs 不僅提升了 Web 端3D 渲染的上限,更展示了未來空間感知與重建技術在電商、虛擬文旅及工業協作等領域的廣闊應用前景。這種端到端的流式渲染方案,正推動互聯網內容從傳統的2D 平面加速向高保真、可交互的3D 沉浸式維度演進。
