2026 年初,短劇行業的風向標徹底變了。曾經靠“保底+分成”模式吸引無數承製方的短劇航母
從“人演”到“算力演”:AI 成爲避風港
就在真人短劇市場收縮的同時,
一組核心數據揭示了這場變革的底色:
成本驟降: 真人短劇一部動輒四五十萬,而 AI 真人劇成本僅需 12- 15 萬,甚至批量化生產可壓縮至 5 萬以內。
效率暴增: 傳統劇組數人合力需數週,現在藉助
等工具,製作週期縮短了 5 倍,行業甚至進入了“月產千部”的爆發期。Seedance 2.0
產能暴漲千倍,是風口還是內卷?
面對紅果的政策轉向,不少頭部公司如打造過《無雙》的
然而,野蠻生長的背後隱憂重重。儘管技術已讓 AI 短劇真假難辨,但用戶的抵制情緒依然存在。此外,當產能擴充千倍,市場分賬金額也被極度稀釋。不少漫劇公司在 1 月份收到大幅減少的分賬後,已經開始黯然離場,或者像
短劇的下半場:劇本爲王還是技術制霸?
2026 年註定被記作“AI 取代短劇演員元年”。當製作門檻被拉低到一個人、一套 AI 工具即可成片時,短劇的競爭邏輯已徹底重構。
在這場“千倍產能”的大逃殺中,單純的堆量或許只能換來微薄的收益。正如行業資深人士所言,80% 的爆款依然由劇本結構決定。AI 只是給了大家一張入場券,真正能留住用戶的,或許依然是那個最能打動人心、最懂人性爽點的故事。
