在近日舉行的科隆國際遊戲展上,騰訊遊戲正式發佈了名爲VISVISE的遊戲創作AI工具集,該產品旨在大幅提升遊戲美術師的工作效率,減少重複性勞動。

據介紹,VISVISE工具集涵蓋動畫製作、模型製作、數字資產管理和智能NPC四個核心領域。其中最受關注的是MotionBlink動畫生成工具,該工具能夠根據用戶輸入的關鍵幀自動補全中間幀,快速生成完整的動畫序列。

騰訊遊戲技術團隊表示,使用MotionBlink工具,原本需要數天時間製作的10秒動畫,現在僅需4秒即可完成200幀動畫的生成,效率提升達到8倍。該工具不僅能顯著減輕動畫師的工作負擔,生成的動畫質量也能在某些情況下達到光學動作捕捉的水平。

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傳統動畫製作流程中,手動補幀通常佔據動畫師大部分工作時間。MotionBlink的推出有效解決了這一痛點。現場體驗的用戶反饋稱,該技術大幅降低了角色動畫製作的門檻,爲小型開發團隊和獨立創作者提供了有力的技術支持。

除MotionBlink外,VISVISE還包含GoSkinning工具,專門用於解決3D角色蒙皮製作中的效率問題。傳統的蒙皮流程複雜且耗時,而GoSkinning通過AI技術實現了自動化處理。據測試數據顯示,處理一個包含2萬頂點的3D模型,使用該工具僅需30秒時間,大幅提升了工作效率。

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騰訊遊戲方面表示,VISVISE工具集的推出不僅是技術層面的突破,更代表了對整個遊戲開發工作流程的重新設計。通過AI技術的應用,美術師能夠將更多精力投入到創意設計和藝術創作中,而非繁重的技術操作。

業內專家認爲,隨着AI技術在遊戲開發領域的深入應用,傳統的內容製作模式正在發生根本性變化。像VISVISE這樣的工具集有望推動整個遊戲行業向更高效、更智能的方向發展。

目前,騰訊遊戲尚未公佈VISVISE工具集的具體發佈時間和使用方式,但表示將繼續優化相關技術,爲遊戲開發者提供更完善的AI輔助工具。