近日,Niantic (任天堂)公司宣佈正在研發一種名爲 “大型地理空間模型”(Large Geospatial Model,簡稱 LGM)的全新人工智能模型。

該模型的構建依賴於玩家在《寶可夢 Go》及其他 Niantic 遊戲中,通過智能手機上傳的數百萬次掃描數據。Niantic 表示,這一 AI 模型將使計算機和機器人以全新的方式理解和互動世界。

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LGM 的 “空間智能” 基於 Niantic 開發的視覺定位系統(Visual Positioning System,簡稱 VPS)所使用的神經網絡。根據公司發佈的博客,這套系統能夠通過手機拍攝的單張圖片來確定其位置和方向,而這一切都建立在用戶掃描的有趣地點的3D 地圖基礎上。值得注意的是,這些數據獨特之處在於它們是從行人視角獲取的,涵蓋了車輛無法到達的地方。

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Niantic 首席科學家 Victor Prisacariu 在2022年的問答環節中更明確地指出,玩家在遊玩《Ingress》和《寶可夢 Go》時上傳的數據,幫助公司構建了世界的高保真3D 地圖。這些地圖不僅包含了3D 幾何形狀(即物體的形狀),還包括了語義理解(例如地圖上是什麼,如地面、天空、樹木等)。

儘管在2016年首次下載《寶可夢 Go》的玩家們可能沒有想到,自己上傳的數據會在未來支持這樣的 AI 產品,但隨着技術的發展,這些數據的價值正逐漸被挖掘出來。

官方博客:https://nianticlabs.com/news/largegeospatialmodel?hl=en&_bhlid=4528b8205f253061720f30633407d8060dc88335

劃重點:

🌍 Niantic 正在開發一種名爲 “大型地理空間模型” 的新 AI 模型,利用玩家數據構建3D 地圖。  

📱 LGM 基於視覺定位系統,能夠通過手機圖像確定位置和方向,涵蓋行人視角和難以到達的區域。  

🤖 該模型的構建展示了玩家數據的潛力,推動計算機和機器人更好地理解和互動世界。