読者によると、テンセントは、「ガーチュエン」という名前のAIデジタル人間ゲームサポーター製品を秘密裏にテストしており、リアルタイムの映像認識、音声双方向通話、テキストインタラクション機能を統合し、仮想人物がプレイヤーのゲームソーシャルおよび感情的なサポートを担う新しい形態を正式に探求しています。製品には、それぞれ異なるキャラクター設定を持つ男女の仮想キャラクター(例えば、「青銅の大上手」と自称するシャシャやグユなど)が内蔵されており、デスクトップチャット、壁紙生成、日常会話をサポートするだけでなく、主流のオンラインゲームに適したリアルタイムでのプレイパートナー機能も特徴です。

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伝統的な本物のプレイヤー向けの分野では、人件費が高く、人員管理が難しい、サービスの合規リスクなどが課題となっています。「ガーチュエン」は、個人ランクと断続的な時間帯における感情的な支えを切り口としており、「重いサポート、軽いサポート」を定位しています。商業化面では、製品はテスト期間中すべての機能を無料で提供している一方、星コインでエネルギーを交換するという中心となる課金フレームワークをすでに準備しており、最低10星コインから交換可能で、会話のラウンド数、通話およびサポート時間、画像生成量に基づいて消費を差し引く計画となっており、柔軟な追加収益の閉環構造を構築しています。

製品はまだ機密の内部テスト段階であり、その後は複雑なゲーム画面の認識の安定性や長期間の相互作用における会話の均一化を検証する必要がありますが、この取り組みはテンセントが多モードAIをゲームの核心的なインタラクションシーンに急速に進めており、低コストかつ標準化されたデジタル人間の解決策によって垂直なサポートエコシステムを再構築しようとしていることを示しています。