2026年の愛奇藝iJOY秋季悦享会で、愛奇藝の創業者でCEOの龔宇氏は演説を行い、会社のAI戦略について語った。彼は、愛奇藝のAI展開には主に3つの重点があると述べた。それは、AIを活用した実写映画長編およびAIGC長編への全面的な導入、健全なコンテンツクリエイター生態系の構築、そしてAIによって生まれる新しい形態の作品の探求である。
"ミックス"の爆発、しかし品質低下の線引きは守る
龔宇氏は、過去数か月間、実写とAIが組み合わさって作られるコンテンツ(業界用語では「ミックス」と呼ばれる)が急激に普及し、視聴体験を向上させ、制作期間を短縮し、コストを削減する効果があり、映画業界における急速に成長するサブセグメントとなったと語った。この変化に対して、愛奇藝は常に一つの原則を堅持してきた。つまり、AIはコンテンツの追加価値であり、生産ラインを構築したり、工業的・標準化された製品を生み出すためのツールではない。品質低下は、会社が守るべき下限である。
クリエイターに「安定して勝つ」機会を提供、インタラクティブ動画が小アプリに接続
クリエイター生態系に関して、龔宇氏はクリエイターが映画生態系において最も重要な推進力であり、継続的な収益と報酬を得られるかどうかが重要であると強調した。愛奇藝の目標は、クリエイターが「安定して勝つ」こと、つまり健全で長期的に持続可能なクリエイター生態系を構築することである。今後の展望について、同氏はテクノロジー革新による新たな機会を探り始め、すでに一部の試行を始めたと語った。優れた企画があれば、誰もが自然言語を使ってAIとやり取りし、AIがコードを自動生成し、創造性豊かな軽量なゲームやインタラクティブアプリを生成できるという。明らかにされている情報によると、現在、愛奇藝Appのインタラクティブチャンネルがリリースされており、インタラクティブ動画とこれらの小アプリを統合すれば、創造的な可能性は非常に広がる。
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