すべての人がOpus 5.2を待っているが、最新のリークによると次のバージョン番号は直接5.5まで跳んでいる。今日朝、開発者Lyraが重要な情報を漏らした。「claude-wafer-eap」というコードネームのClaude Opus 5.5がすでに内側でテストされており、動きが速ければ今週火曜日に突然リリースされる予定だ。
価格に関する噂:入力は4ドル、出力は20ドル
明らかにOpus 5.5はGPT-6に向かって来ている。さらに衝撃的なのは、明らかになった価格表だ。100万トークンの入力は4ドル、出力は20ドルであり、現行のOpus 5の5ドル/25ドルと比べて約20%の値下げとなっている。
重要な点はキャッシュ機構の大幅な最適化である——キャッシュ読み取りは100万トークンあたり0.2ドル、キャッシュ書き込みは5ドルとなる。0.2ドルのキャッシュ読み取り単価は、企業が長時間かつ長文脈の自律的なエージェントシステムを構築する際のコストが桁違いに下がることを意味している。このような価格戦略により、Anthropicはトップモデルを「贅沢品」から「日常品」へと変えていっている。
バージョンのリリースサイクルも珍しく、7月24日にClaude Opus 5が正式リリースされ、その後一時的に5.2のテストチェックポイントが登場したが、現在では5.5へと飛び進んでいる。内測に参加した開発者Harshithは、「Opus 5.5はこの波で完全勝利した。以前のFable 5.1やAstraよりもはるかに優れている」と語り、5.5を使ってWaymoの無人車の3Dモデルを作成した。ジャガーのロゴや上部のレーダーセンサーなどの細かい部分も正確に再現されており、コストはOpus 5の半分しかない。他の開発者はThree.jsを使ってウェブ上の3D自動車展示器や「ワリー・ロボット」コントロールパネルを作成し、UIレイアウトと機械の結合が非常にしっかりしている。
Fableシリーズにも新たな動きがある:開発者Pankaj KumarはFable 5.2の体験版を公開し、公式が5.1を静かに5.2に切り替えているように見えると述べた。彼はその3D生成能力がAstraと同等甚至を凌駕していると評価し、詳細なプロンプトなしでも要求を正確に理解できると述べ、生成された「崖の別荘」は照明、素材の反射、雰囲気などにおいて細部が完璧で、Three.jsを用いて一度に完全なゲームを生成可能だと語った。別の開発者がテスト中に、Fable 5.2は素材を与えず、アドオンを有効にすることもなく、純粋にネイティブJSを使用して「微縮世界」を作成した。数十種類の主要なモデリング、顔の微表情、動的効果、インタラクティブなロジックを一度に生成して動作させることができた。
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