高德マップはこのほど、汎用的世界モデルワークショップ「ABot-World Studio」を正式にリリースしました。この製品の最大の特徴は、インタラクティブな動画生成と3Dシーン構築を1つに統合している点です。ユーザーは単純なテキストや画像を入力するだけで、高精度でリアルタイムにインタラクティブなAIデジタル世界を迅速に生成できます。

このワークショップは技術アーキテクチャにおいて大きな突破を遂げました。単一の5090グラフィックカードでローカルに配置できるだけでなく、これまでの世界モデルが推論時間に制限されていた問題を打ち破りました。公式テストでは、一度に連続して推論を行う時間が安定して1時間を超え、過去のように「短編映像」しか生成できなかった恥ずかしい状況から完全に脱却しました。

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ABot-World StudioはABot-World0およびABot-3DWorld0という2つのコアモデルを統合することで、長時間のビデオが崩れやすい問題を解決し、本質的に真実の幾何構造を持つ3DGS空間資産を出力できます。これにより、生成された世界は単なるピクセルの流れではなく、物理的なルールと空間の奥行きを持つ「実体」となり、ユーザーはゲームのように写真レベルの画面内で自由に歩き回ることができます。

探求の楽しさをさらに高めるために、ワークショップは「時空の任意ドア」という仕組みを独自に導入しました。ユーザーは異なる3Dシーン間を自由に移動でき、もともと孤立していたシーンを「空間送信」で無限のネットワークに結びつけます。例えば、江南水郷の木戸の後ろからサイバーカティーシティへと直接つながるようなことができます。