最近、Anthropic社は、自社で最も性能の高い大規模モデルであるClaude Fable5のアクセス権を調整したことを発表しました。7月7日から、このモデルは現在の各サブスクリプションサービスから正式に削除され、実際の使用量に基づくポイント課金方式に移行します。

この変更は利用者間で大きな波紋を起こしています。7月7日以前では、Pro、Max、Teamおよび一部の企業版サブスクリプションユーザーは、Fable5モデルを毎週のAI使用枠に含めることができました(最大50%まで)。しかし、来週の期限が迫るにつれて、サブスクリプションユーザーがこのモデルを引き続き使用するには、追加の使用ポイントを消費する必要があります。これは、ユーザーが支払った固定のサブスクリプション料金がもはやこのエントリーモデルの「無制限利用権」を含まなくなることを意味します。

Anthropic側は、この決定の理由として、Fable5モデルの市場需要が非常に高く予測が難しいこと、そして現在の計算能力の負荷が厳しい挑戦に直面していることを説明しています。サービスの安定性と公平性を確保するために、課金モデルの調整により、限られた計算能力を本質的に高次なニーズを持つユーザーに正確に割り当てることができるのです。

開発者やコミュニティからの疑問に対して、AnthropicのコアエンジニアであるThariq Shihipar氏はソーシャルメディア上で落ち着いた返答をしました。彼は、現在の戦略は短期的な容量のボトルネックに対応するためのものであり、今後会社は継続的にリソース配分を最適化し、容量が許す限り、できるだけ早くFable5モデルを通常のサブスクリプションシステムに戻すことを目指していると述べました。