5月27日、SPARK2026 Tencentゲーム発表会はオンラインで開催されました。発表会では「制作」「配信」「投資」の3つのセクションで、合計42本の国内外ゲームが最新の動向を紹介し、29人の国内外のゲーム開発者が登場し、ゲームの新コンテンツ、新プレイスタイル、新大会、新節点、およびゲーム体験を向上させる新しいAI技術の応用についてプレイヤーに紹介しました。

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「One More Thing」のセクションでは、Tencentゲームは3つの製品を発表しました。そのうち2つはゲームAI技術製品であり、世界初のクロスプラットフォームニューラルダイナミックグローバルライティング方案(NDGI)の全面オープンソース化、および自社開発の新たなAIゲームクリエイションプラットフォーム「コード「Craft」」の発表です。また、Tencentゲーム、Tencent SSVデジタル文化研究室、江西省景德镇市文旅局、景徳鎮御窯博物院、景徳鎮市申遺辦公室と共同で開発した公式最初の陶業経営サブゲーム《デジタル景徳鎮・瓷都小匠》が最終的に登場しました。この製品は、「景徳鎮陶業文化遺存」のマルチモーダルAIデータセットを基盤としており、AIデジタル人間やAI3D生成などの技術を応用し、今夏に皆さんとお目見えする予定です。

ゲーム制作編

ゲーム制作編では、Tencentグループの天美、光子、魔方、北極光、そして拳头、CDDが合わせて16本のゲームの最新動向を紹介しました。これには、古典的なゲームIPのプレイスタイルの刷新だけでなく、複数の新ゲームの予約開始やテスト開始も含まれます。

『王者荣耀』

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発表会で最初に登場したゲームである『王者荣耀』は、中国の古建築をデザインのインスピレーションとしている文化創意スキンのアップデートを発表し、伝統文化の職人気質と詩意をゲームコンテンツに組み込みました。また、閱文グループとの継続的な戦略的協力関係を発表し、ファンとプレイヤーに好かれているIPキャラクターがゲーム内で登場することになりました。

ゲーム体験を豊かにするために、『王者荣耀』はゲームAIの応用にも積極的に取り組んでいます。将来的には、霊宝が対局内外で全天候型の没入型の付き添いを実現し、対局内のコミュニケーションチャットをサポートし、限定的な達人カスタムモデルをリリースする予定です。AI技術はすでにトーナメントに応用され、AI解説がリリースされ、さらに「腾讯開悟」人工知能グローバルオープンコンテストを通じて研究開発の新分野を共に探求する予定です。また、発表会では周年慶典コラボナイトとフェスティバルが大湾区で開催されることが発表され、2026年のKPL年間決勝戦-決勝が成都で開催され、初めての10周年特設展などのイベントが開催されます。

『逆戦:未来』

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『逆戦:未来』はリンランタンが制作したPVEシューティングゲームの新作で、PCとモバイル版があります。ゲームにはPVEのゾンビハンティング、メカPVPなど古典的な玩法があり、また大マップPVEのタイムトラベル狩り、ハンティングレースなどの革新玩法もあります。

発表会では、『逆戦:未来』は近日リリース予定の「浪浪山」連動内容を発表し、有名な小妖怪と「山神廟」のシナリオを体験します。同時にS3シーズンと『無主之地』の連動を発表し、古典的なキャラクターに加え、一連の対局内外のループメカニズムを予告しています。また、IPユーザーが期待していた宇宙戦争も今回の発表会で概念設計が披露されました。

『使命召喚手游』

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『使命召喚手游』はアクティビジョンとTencentが共同で制作した多人数参加型オンライン第一人称シューティングゲームで、多人数対戦、使命战场、DMZ: 禁区の3つの玩法モードがあります。

発表会では、プロジェクトチームは3つの玩法すべてが今後継続して更新され、マッチングシステムと操作感覚の最適化を続けることを約束しました。また、プロジェクトチームは過去の連動IPの回顧を行い、7月にリリース予定の『女神異聞録5 リージョナル版』の連動を初めて公開しました。さらに、『使命召喚手游』は7月と8月に多数のオフラインイベントを開催し、すべての戦士が夏休み中に集まり、使命に赴く予定です。

『三角洲行動』

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『三角洲行動』は発表会で正式に景徳鎮御窯博物院との連動を発表しました。『三角洲行動』の最初のデジタル文化創造の跨ジャンルプロジェクトとして、今回の連動はゲームを媒体として博物院の収蔵品を「デジタル活性化」の実践を行うものです。伝統的な陶磁器文化をゲーム内での専用収蔵コンテンツに変換し、若者向けの言語で中華の優れた伝統文化を創新的に伝えます。

初期の内容はゲーム内で高精度に再現された「大明成化素三彩鴨形香熏」(「歳歳鴨」)などの収蔵品を含み、その精巧な工芸と芸術の精神を再現します。この連動はゲーム「宝物月」のテーマイベント期間中に正式にリリースされる予定です。

『和平精英』

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『和平精英』は発表会で2026年の夏バージョンの革新計画を明らかにしました。この革新計画には、夏の遊び方のアップグレード、オアシスエポックの創作生態系、AIスター仲間、重要なIP連動、IP映像計画、および刺激の夜都市発表など、いくつかのモジュールが含まれており、プレイヤーにより刺激的で、より没入感のある、よりスマートな戦術競技体験を提供します。

その中で、『和平精英』のAI NPCは何度も改善されてきた結果、累計体験ユーザーはすでに1.1億人に達しています。発表会では、業界で初めて戦略的大規模モデルによって駆動されるAIスター仲間「小田」がリリースされ、そのAI機能はツール型から感情型へと進化しており、独自のストーリー背景と記憶機能を持つようになりました。オアシスエポックのセクションでは、業界初のUGC全プロセスAI創作アシスタントが実装され、シーン生成からプレイ構成まで、わずか15分で迅速にプレイヤーのアイデアを実現できます。

『暗區突圍』

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魔方スタジオが自社開発したハードコアなスワット撤退ゲーム『暗區突圍』は、発表会でS18の新バージョン「原爆点」を明らかにしました。製作人は117氏が新シーズンの新たな2モードのマップ「湾岸」および生化学モードのプレイスタイルを発表しました。

この度、プロジェクトチームは世界各地を取材し、現実の建物と環境を暗区に移し、この新しい2モードのマップ-湾岸を構築しました。これは、ゲームリリース以来、プレイスタイルが最も多様で、エコロジーが最も包容性があるマップであり、さまざまなプレイヤーにより豊かな戦術選択と体験空間を提供するためのものです。S18シーズンのPV予告では、生化学ウイルスの漏れ、古い友人デルベンの復帰、湾岸が変異体侵入の最初の前線となることが示されています。

『暗區突圍:無限』

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『暗區突圍:無限』は魔方スタジオの初のシューティングゲームです。この発表会では、『暗區突圍:無限』はS5シーズンの異変の新しい超自然テーマのプレイスタイルを発表しました。新たな異変の山谷は新シーズンとともにリリースされ、異変の山谷では、プレイヤーは無敵、罠、視覚障害などの特別な異変能力を得ることができます。S5シーズンでは、プレイヤーはストレスのない快適な収入を楽しむことができ、また戦神トーナメントでハイレベルな戦闘を体験することができます。

『異人之下』

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『異人之下』はTencent魔方スタジオ群が開発した3D格闘競技新ゲームで、現象級の国漫IP『一人之下』を元にしています。発表会では、製品は原作の中で重要な「全性攻山」の核心的なストーリーを初めて公開しました。

ゲームはアニメーション中の全性四張狂突襲龍虎山の素晴らしい打撃シーンを全面的に再現し、プレイヤーに非常に爽快な武術格闘体験を提供します。現在、『異人之下』は全国で予約が熱く進行中で、予約ユーザーは3000万を突破しました。公式ウェブサイトにアクセスして予約すれば、異人【夏禾】などの6重の報酬を獲得できます。

『光と夜の恋』

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この発表会では、『光と夜の恋』が5周年音楽フェスティバルを開催することも発表されました。『光と夜の恋』はTencent初の高没入型インタラクティブ恋愛ゲームで、東洋都市を背景に女性プレイヤーのために没入感と没入感のある恋愛体験を提供します。このゲームがリリースされてから5年間、常に女性を尊重する物語の核を続けていて、创新的な内容を出力し、女性プレイヤーと共に愛と成長の物語を一緒に書いているのです。この5周年音楽フェスティバルは「Moment & Eternity」というテーマで、5年間のあらゆる瞬間を歌にし、時間を過ぎる間に永遠に固定します。詳細な活動情報は後日、『光と夜の恋』の公式アカウントで発表されます。

『粒粒の小人国』

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『粒粒の小人国』は、Tencent傘下の北極光スタジオが開発した小人国のテーマの生活模擬ゲームです。ゲームの中で、プレイヤーは突然小さくなり、寝室の机に自分の家を建設します。プレイヤーはここに住んでいる粒粒たちと一緒に農業、バンド結成、世界を探検し、ゆっくりとした生活を楽しみ、日常の素晴らしさを再び見つけることができます。

発表会では、『粒粒の小人国』はいくつかの新しい情報を公開しました:粒粒の新しい種族のインソ族が次のテストで摇粒郷に居住し、粒粒たちの動きと会話がより豊かになり、プレイヤーとの相互作用も全面的にアップグレードされます。『粒粒の小人国』はMac App Storeに登場する予定で、世界中のプレイヤーに生き生きとした、癒しの小人国の世界を提供します。

『英雄リーグ』

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