3月18日、騰訊控股(00700.HK)は2025年第4四半期および年間の財務報告を発表しました。ゲームは核心的な業務として安定した成長を遂げ、年間のゲーム事業収入は2,416億元に達し、前年比で22%増加しました。そのうち、国内市場のゲーム年間収入は前年比18%増の1,642億元となりました。また、海外市場のゲーム年間収入は100億ドルを超えて、前年比33%増加し、歴史的新高を記録しました。

具体的には第4四半期において、国内市場のゲーム収入は前年比15%増の382億元に達し、主に『デルタ・アクション』と『フォートナイト』(PC版およびモバイル版)の収入増加に加え、『アカツキ』による追加収入が寄与しました。一方、海外市場のゲーム収入は前年比32%増の211億元に達し、Supercellのゲームや『PUBG Mobile』の収入増加に加え、『アカツキ』の海外における追加収入が寄与しました。

財務報告では、ゲームAIがコンテンツ制作を効率化し、ユーザー体験を改善し、マーケティング効果を向上させていることも強調されました。現在、『王者荣耀』、『和平精英』、『デルタ・アクション』など、複数のゲームでAIが導入されており、プレイヤー体験を豊かにし、ゲーム品質を向上させています。

その中でも『和平精英』は、ゲーム内すべてのAINPCのプレイ体験累計ユーザー数が1億人を超え、最高日のアクティブユーザー数が1,770万人に達し、1試合あたりのメッセージインタラクション数が70回に達し、マイクの起動率が約75%に達するなど、プレイヤーの参加度をさらに高めています。