AIアシスタントをオフィスやシステムの基盤に完全に統合した後、マイクロソフトはようやくこのブームをリビングルームにも持ち込みます。
最新情報によると、マイクロソフトは今年中に現在販売中のXboxコンソール(Xbox Series X|Sを含む)に「コピロットAIアシスタント」を正式導入する予定です。これにより、ゲームプレイヤーたちは新しいインタラクティブな体験を持つことになります。ステージで詰まった?手元のコントローラーを投げたい気持ちはあるかもしれませんが、AIに直接尋ねればいいのです。
このゲーム専用のコピロットアシスタントは非常にパワフルで、単なる音声指令ではなく、ゲームエコシステムに深く統合されています:
リアルタイムの「戦術コーチ」: ゲームの中でクリアできないステージや強敵のボスに困ったとき、音声で呼び出すだけで、コピロットはあなたのリアルタイムの進行状況に基づいて攻略方法を提供します。
素材合成百科: 例えば『マインクラフト』では、剣を作るために必要な素材を直接尋ねることができます。AIが瞬時に答えを返し、攻略サイトに何度も切り替える手間が省けます。
ゲーム史の専門家: あなたがこれまでプレイしたゲームの歴史に関する質問にも答えてくれるだけでなく、あなたの好みに合わせて次にプレイすべき神作をおすすめします。
これまでマイクロソフトは、Xboxモバイルアプリ、Windows11、およびROG Allyなどの携帯端末でこの機能をテストしてきました。今年、この機能がコンソールに正式登場すれば、プレイヤーのリビングルームは本格的にスマート化されます。
注目すべきは、マイクロソフト社内での大規模な人事変更と長期的な展開です。前マイクロソフト企業チームのAI開発責任者であるアーシャ・シャーマ氏は2月にマイクロソフトゲームCEOに就任しました。また、「プロジェクト・ヘリックス」と呼ばれる次の世代のXboxプロジェクトも現在急ピッチで開発されており、2027年頃にアルファ版に到達し、PCゲームへの深いサポートを実現する予定です。
