グローバル・ゲーム・デベロッパー・カンファレンス(GDC)の主催者であるInforma Techが発表した最新調査レポート「2026年ゲーム業界の現状」によると、ゲーム業界の人々が人工知能(AI)に対して持つ反発の感情が過去最高のスピードで広がっている。2300人以上の業界関係者を対象にした調査では、52%の人がAIが業界に悪影響を与えていると明確に述べた

過去3年のデータを振り返ると、この暗い気分は急激に上昇しており、AIに対して前向きな見方を持つ従業員の割合も急速に減少している。

調査では、開発者が最も懸念しているのは、AIが高度な創造性を必要とする重要な職種を侵食することである。以下は、特に悪影響を受けていると考えられる具体的な分野である:

  • アートデザイン:64%

  • ゲームデザインとシナリオ作成:63%

  • プログラミング開発:59%

皮肉にも、これらの分野は現在多くのゲーム開発会社がAIによる代替案を積極的に推進している主要な領域であり、現場の従業員と管理職の間の矛盾が顕著になっている。

ツールの選択:ChatGPTは依然として市場を独占

AIツールの使用に関する好みについて、老舗の巨頭は依然として安定した地位を維持している:

  • ChatGPT74%の使用率で圧倒的な首位を維持している。

  • 他の大手テクノロジー企業が推出した主推のツールはそれぞれ順位があるものの、まだその市場支配力を脅かすことはできていない。