2025年9月19日、テンセントは3Dデザイナー、ゲーム開発者、モデラー向けに特別に設計されたAIワークステーション「Hunyuan 3D Studio」をリリースしました。これはテンセントが1週間以内に2回目となる大規模な発表です。このプラットフォームにより、3Dアセットの制作サイクルが「日にち」から「分」に短縮され、生産効率に革命をもたらします。
ワンストッププラットフォームで全プロセスの創作をカバー
Hunyuan 3D Studio 1.0バージョンでは、キャラクターおよび小物の創作パイプラインがリリースされました。このプラットフォームは、コンセプトデザイン、ジオメトリモデリング、テクスチャ、スキン、アニメーション制作に至るまで、完全なプロセスを統合しています。業界をリードするHunyuan 3Dモデルを基盤とし、テキストから画像生成をサポートし、多様なスタイルオプションを提供し、任意のポーズのキャラクターを標準的なAポーズに変換することが可能です。

画期的な技術革新
このプラットフォームには複数のコア技術革新が導入されています:
ネイティブ3D分割アルゴリズム:モデルの自動分割技術を初めて導入し、モデルを明確な部品に分解し、キャラクターの装飾や衣類の独立した編集をサポートします。
AI語義UV展開:従来の時間のかかりすぎたり、効果が悪い制限を突破し、1〜2分で芸術基準に適合したUVマップを生成し、作業効率を大幅に向上させます。
スマートマテリアルエディット:テキストまたは画像入力によって高品質なPBR質感テクスチャを生成し、正確なマテリアル制御を実現します。
自動ボーンスキン:人形および非人形キャラクターの自動ボーンスキンをサポートし、アクションテンプレートと組み合わせて迅速にアニメーションを作成できます。

多様なニーズに対応
Hunyuan 3D Studioは、低ポリゴントポロジー機能をアップグレードし、複数のポリゴン数制御オプションを追加し、ゲーム開発者、アニメ制作者、工業デザイナーの異なるニーズに対応しています。後続のバージョンでは、マップやレベルなどのさらなる創作機能をリリースし、アプリケーションの範囲をさらに拡張する予定です。
